说明
在绘制完工程量,并配筋完成后,即可绘制钢筋构件,此过程称为“布筋”。
在布筋之前,应确认工程量构件的位置截面等是否准确,以免工程量调整后,还要调整钢筋,重复操作。如下图,工程量构件间关系较复杂,在布筋前应保证工程量构件的准确性。
钢筋画法
线状、面状构件钢筋的画法同其工程量的画法相似,点状构件的钢筋因为构件关系容易确定,所以软件可以自动布置,不需手动布置。详细见: 布筋画法 。
钢筋合组
将信息相同的钢筋合组,可以快速的计算出量,更便于修改与核对。详细见: 钢筋合组 。
钢筋编辑
重新生成 | 当因工程量构件等发生变化时重新生成计算量 | |
钢筋复制 | 在一个工程不同楼层中可使用钢筋复制减少工作量 | |
配筋样式格式刷 | 不同构件可使用配筋样式格式刷快速绘制钢筋 | |
参考布置 | 参考布置可根据选中的钢筋样式绘制多个构件钢筋 | |
移动旋转镜像 | 可对绘制完的钢筋施行不同的位置上的变动,而不引起变化 | |
构件三维显示 | 可三维查看构件钢筋并可修改钢筋参数 | |
截面视图 | 能方便、直接的绘制构件钢筋截面 |